2)第88章 交易市场_我在无限世界死了100000次
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  与否,哪怕是放在随身空间,只要在你身上,属性加成就会生效。不过,每一种类的附魔装备,属性高的那个才会生效。比如两把抓钩枪,一把力量+3,一把敏捷+4,两把都放在随身空间,最后只有敏捷+4的那把属性加成会生效。”

  每一种类的附魔装备只有一种会生效?

  不对啊,我的维克托和抓钩枪,属性加成都生效了啊?

  难道又是特例?

  顾诚随即提出了疑问,但63的解释是“维克托和抓钩枪虽然都是‘枪’,但其实并不一样,前者是攻击性武器,后者是辅助性武器,所以并不算同一种类。其实,根据无限世界中资深者们这些年来的摸索探寻,发现说是‘每一种类’,但实际上就是分为攻击性武器、辅助性武器、头部、手部、上衣、下装、脚步、3件饰品,总共10个‘种类’。其中手部和脚步只算其一,哪怕你一只手带一种手套,也只会选择属性高的那个作为加成。”

  原来如此。

  所以自己并非特例,而是维克托和抓钩枪一个属于攻击性武器,一个属于辅助性武器,两者类别不同,所以属性加成并不冲突。

  原本顾诚还想着将10个部位的装备部补齐,但是逛了一圈发现,有属性加成的装备,哪怕是个加1点力量的戒子,售价都要3、5百寿命。属性加到10点以上的装备,除了武器,身体上的部位售价一般在5000天寿命左右,如果是饰品,价格能飙升到0。

  不过,按照63的解说,别看着这些装备卖这么贵,但实则都是有价无市,买的人并不多。因为相比在交易市场花大量寿命购买装备,不如自己到无限世界里去搞。毕竟谁都不是千年老妖怪,动辄几千几千天的寿命往外砸。

  但顾诚就很奇怪了,既然这些东西市场很小,与其卖不出去烂在手里,为什么不降价卖出去?

  听了顾诚的问题,63笑了“兄弟,别看我强调‘未鉴定,可带离’的物品很稀有,你就觉得普通的附魔装备很常见好吧?实际上附魔装备非常稀少,通常只有高难的支线任务、或是极难的主线任务才会出现附魔装备奖励的情况。就比如那个力量+1的戒子,这都逛了一圈了,你有看到几个?”

  顾诚问“你不是说十神柱是根据现实世界的游戏创造的无限世界吗?那这里没有杀稀有怪、杀ss爆装备的说法?”

  63噗嗤一声笑了“你还真把无限世界当游戏了啊?那要不要再给你搞个首杀奖励,ss掉随机箱子的设定?拜托,只是按照现实世界的游戏添加一些设定,又不是真的将整个世界变成游戏。玩游戏挂了最多掉点经验,可在无限世界死了可就真的没了。这能比么?我只是方便你的理解,才那样解释。所以像什么杀怪掉宝,想想

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