2)第886页_从零开始当国王
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  ,这是要现场大开杀戒?

  何星文秒换装备,游戏角色已经握住了匕首,才从任务介绍里反应过来,知识殿堂的任务跟赏金猎人的任务压根不是一回事。

  赏金猎人的属性更偏向于干黑活的,动辄就是杀人越货,任务的凶残程度取决于委托人的道德底线,但知识殿堂可是个正经的科研组织,缺的是打下手的,当然也包括不怕死的实验体,压根没有杀人越货的任务内容。

  虽然知识殿堂的任务远比其他任务更繁琐枯燥,但奈何所有玩家都需要刷知识殿堂的声望值,来换取进阶的各种知识,所以这里受欢迎的程度没有因为任务的无聊而减弱分毫。

  很难说科学体系完善的如此迅速,跟玩家们前仆后继的做任务是不是有直接关系。

  不过何星文不关心这个,作为一名普普通通的玩家,何星文再度开启了刷任务之旅。

  对于玩家来说枯燥的任务,更换成电脑模式后,变成了更枯燥的点点点。

  何星文把吴星抛之脑后,任务从拼图到测试半成品,难度从鼠标点点点到砰的一声原地爆炸,实在是非常别致的死亡体验。

  这是这个游戏角色第一次死亡,死的毫无价值且毫无反抗能力,屏幕一灰,场景里的色调黯淡下去后,游戏角色从复活点复活了。

  系统提示何星文随机掉落了若干好感度以及某个技能等级。

  因为代入感实在欠缺,何星文无法感受到玩家们对这游戏的真情实意,遂演变成了一个毫无感情的完成任务的工具人。

  何星文看了眼任务列表,虽然游戏角色当场死亡,但半成品测试的任务显示已完成。

  这玩意绝对研究失败了吧,直接把使用者炸死算怎么回事?

  何星文在心里吐槽了一句,看向下一个任务,还是半成品测试,这种任务在这里多得离谱,将玩家的不死特质发挥得淋漓尽致。

  何星文继续看任务介绍。

  【前置条件:

  拥有锻造师职业。

  知识殿堂声望:≥500.

  恶魔好感:≥0.】

  何星文看了几秒,给吴星发了条私聊。

  星汉灿烂:【你知识殿堂的声望多少?】

  吴星回的飞快:【350,怎么了?】

  星汉灿烂:【知识殿堂的声望超过五百的玩家多吗?】

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